Ms. Bear
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[파일 목록] 인터페이스에서 [F1]를 눌러 새 교육 파일을 만들고 [컬러리스트] 인터페이스를 입력하고 [F1] 새를 누르고 아랍어 숫자를 눌러 기본 고무 헤드를 선택하고 클램핑 실린더를 선택합니다 ( 1) 또는 (2). 그런 다음 [ENT]를 눌러 저장하십시오.
[Point List] 인터페이스에서 [F1]를 눌러 삽입 한 다음 삽입 한 다음 교육 지점 (1, 폴리 라인; 2, 분리 된 포인트 그룹; 3, 선; 4, Arc; 5, Full Circle)의 유형을 선택하고 이동합니다. 선택할 위치로 바늘을 선택한 후 [ENT]를 눌러 확인합니다.
하나의 교육 지점을 완료 한 후 [F1]를 눌러 교육 지점을 다시 삽입 한 다음 전체 그림이 그려 질 때까지 이전 단계를 따라 [ESC]를 눌러 [Color List] 인터페이스로 돌아간 다음 [F2]를 눌러 편집합니다. . 그런 다음 [ENT]를 눌러 단일 스텝 모드로 들어가서 누락이나 오류가 있는지 확인하십시오. 문제가 없음을 확인한 후 2 [esc]를 눌러 [파일 목록] 인터페이스로 돌아갑니다.
[F2]를 눌러 [파일 목록] 인터페이스에서 편집하려면 [F2]를 눌러 [Color List] 인터페이스에서 편집하고 [ENT]를 눌러 바늘을 수정할 지점으로 이동하고 수정할 지점을 이동합니다. 올바른 위치 및 (ENT) 저장을 누르고 [CLR]을 눌러 여분의 또는 잘못된 그래픽을 삭제 한 다음 커서를 하나의 공간 위로 옮기고 [ENT]를 눌러 바늘이 삭제 된 그림의 첫 번째 사진으로 다시 이동하는지 확인합니다. 그런 다음 [F1]를 눌러 삽입하십시오. 다시 드로우, 시작 지점으로 돌아가서 드로잉 후 시작점으로 돌아가서 [ENT] 단일 단계 테스트를 눌러 요구 사항을 충족하고, 작업을 반복하고, 요청에 도달 할 때까지 테스트하십시오.
로컬 달리기 속도 또는 접착제 개방 시간을 수정하십시오
[파일 목록] 인터페이스에서 [F2]를 눌러 편집하십시오.
[F2]를 눌러 [Color List] 인터페이스에서 편집 한 다음 [위아래로 화살표 "또는 [ENT]를 수정할 포인트를 단일 단계로 이동하십시오.
[F4] 매개 변수를 눌러 그래픽 속도와 접착제 지연 설정을 설정합니다 (* 기본 매개 변수를 나타냅니다). 설정이 완료되면 [ENT]를 눌러 저장하십시오.
글쎄, 오늘 여기에서 배웠습니다
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